Twierdzenie o schematach

Próbą wyjaśnienia dużej skuteczności algorytmów genetycznych w roli uniwersalnej metody odnajdywania optymalnego rozwiązania bez znajomości charakterystyki zadania jest koncepcja schematu. Schemat jest to wzorzec opisujący podzbiór ciągów podobnych ze względu na ustalone pozycje. Użycie takiej definicji schematu wymaga dodania do alfabetu genów specjalnego symbolu * (nieistotne) reprezentującego wartość nieokreśloną. Schemat reprezentuje wszystkie łańcuchy będące podzbiorem … Czytaj dalej

Testowanie połączeń sieci LAN

Po podłączeniu wszystkich przewodów należy sprawdzić ciągłość połączeń. Do tego celu w najprostszym przypadku nadaje się multimetr z próbnikiem przejścia, lecz jest to uciążliwy proces wymagający uwagi i systematyki zwłaszcza, jeśli mamy do sprawdzenia więcej niż jedno połączenie. Najlepiej nadaje się do tego tester przejścia do sieci (skrętkowych lub BNC, dzięki któremu można szybko się … Czytaj dalej

Rozszerzenie funkcjonalności programu poprzez implementację reprezentacji przedziałowej

Praktyczne wykorzystanie programu GenMachine do optymalnej selekcji portfela papierów wartościowych, których oczekiwana stopa zwrotu reprezentowana jest przez przedziały ostre wymagało zaimplementowania dodatkowego obiektu C++ klasy Interval, w której znalazły się funkcje operatorowe realizujące działania arytmetyczne oraz porównywanie przedziałów. Podane poniżej deklaracje metod klasy Interval pozwalaj ą na wykonywanie czterech podstawowych działań pomiędzy dwoma przedziałami oraz … Czytaj dalej

Interakcja MS z serwerem aplikacji

Interakcja serwera mediów z serwerem aplikacji jest kluczowa w kontekście realizacji usług multimedialnych w danej sieci V2OIP. Zagadnienie to wymaga zatem dokładnego rozważenia. Poniżej opisano rolę, jaką pełni AS w interakcji z serwerem mediów. Dokonano prezentacji czterech zaproponowanych przez ETSI ([3GPP TR 24.880 “Media Server Control using the IP Multimedia (IM) Core Network (CN) subsystem”, … Czytaj dalej

XSL

praca dyplomowa inżynierska Język XSL (Extensible Stylesheet Language) stanowi uzupełnienie XML. W założeniu ma on służyć do formatowania dokumentów w XML (podobnie jak CSS dla HTML). Może być on również używany do przekształcania dokumentów XML na dokumenty HTML. XSL nie tylko umożliwia definiowanie wyglądu, ale także selekcj ę, dokonywanie operacji oraz sortowanie danych. XSL definiuje … Czytaj dalej

Protokoły komunikacyjne

Protokół jest zbiorem reguł normujących transmisję danych oraz formaty przesyłanych komunikatów. W celu wymiany danych, komputery podłączone do sieci muszą korzystać z protokołów komunikacyjnych. Przesył danych w sieci od bywa się w formie komunikatów zdefiniowanych przez protokół komunikacyjny. Opisuje on również sposoby postępowania z komunikatami zarówno w wypadku wystąpienia błędu, jak również wtedy, kiedy transmisja … Czytaj dalej

Protokoły sieciowe

praca inżynierska z informatyki w zarządzaniu Protokół sieciowy wyjaśnia cały uprzednio uzgodniony przez nadawcę i odbiorcę proces wymiany danych na określonej warstwie modelu sieciowego. W uproszczonym czterowarstwowym modelu sieciowym można wyróżnić następujące protokoły: Protokoły warstwy fizycznej: Ethernet, Token Ring Protokoły warstwy sieciowej: protokół internetowy (IP) będący częścią zestawu protokołów TCP/IP Protokoły warstwy transportu: protokół sterowania … Czytaj dalej

Urządzenia aktywne LAN

podrozdział piąty pracy magisterskiej Sieci LAN buduje się z biernych i aktywnych urządzeń sieciowych. Bierne urządzenia sieciowe to komponenty systemów okablowania strukturalnego. Do aktywnych urządzeń sieci LAN należą: regenerator (repeater) – jest urządzeniem pracującym w warstwie fizycznej modelu OSI, stosowanym do łączenia segmentów kabla sieciowego. Regenerator odbierając sygnały z jednego segmentu sieci wzmacnia je, poprawia … Czytaj dalej

Konstruowanie populacji genotypów w postaci ciągów binarnych

Program ewolucyjny oparty na klasycznym algorytmie genetycznym operuje na zbiorze, którego liczba elementów jest stała, a każdy z elementów jest dopuszczalnym rozwiązaniem zadania. Zgodnie z terminologią zapożyczoną z genetyki naturalnej elementy zbioru możliwych rozwiązań nazywane są najczęściej osobnikami, genotypami lub chromosomami, natomiast ich zbiór nazywany jest populacją. Pierwszym krokiem, przed rozpoczęciem głównego procesu symulacji ewolucji … Czytaj dalej

image_pdf